前言 之前实现了PPT的抖动算法,发现效果差强人意,能支持的分辨率也有限,因此开始倒腾一些高阶的抖动算法。通过查询资料,发现了两个有趣的抖动算法。一个是b……
前言 前面已经实现了电子书的最基本的功能,剩下要玩的就是抖动算法(实际功能为通过像素点的疏密分布实现显示灰阶图像的效果)了,而在抖动算法里面,最快实现的应……
用RTT搞,着实方便多了,比起keil还没加系统,只能单任务跑,多任务的方式可玩性高太多了……
前言 昨晚已经添加完ASCII显示,今天晚上继续添加GB2312的显示。经过半个小时的摸索,终于把显示调出来了。遇到问题显示的文字不对 &n……
前言 点灯完毕后,下一步是点亮墨水屏,这次DIY的源码中已经提供了基础的墨水屏操作入口(初始化,画点,刷新显示),因此我们在前期使用时,并不需要关注怎么驱……
前言 之前自己找到了PICO_Templte的工程,虽然能编译过,但是发现只要修改代码,便编译报错(提示修改的位置重定义,被重定义的部分属于库中的实现),……
缘起 之前在参加换取示波器活动时,看到有个墨水屏的活动,刚好自己之前没有玩过这块,便顺……