简介: 在开发调试过程中经常会需要触发某些测试函数来验证功能是否正常工作,这时候我们可以在代码中写死测试函数不过这样不是很灵活,……
我们在上一篇已经可以通过按键控制蛇移动,我们在此基础上增加产生食物及撞墙及头身体相撞则触发gameover 的逻辑并显示gameove 画面。之前过程贴连接如下:Let's……
很高兴能参加EEPW的贪吃蛇大作战的活动,有机会跟各位大佬一起学习pico 及 lcd 的结合应用开发,在Digikey 下单经过半个月的等待今天终于收到货了,可以玩起来了,开始玩……
简介:感谢社区提供的评测机会,本次评测的板卡为 STM32H7S78-DK先来张上电运行图片。该板卡有着丰富的外设资源,主要特性如下:-这款开发板基于 Arm® Cortex®-M……
简介: 我们在前一篇已经了解了STM32H7S78-DK XIP 工程的运行方式,我们基于此基础上添加串口打印功能,从原理图可以看到,STM3……
简介: 在查看IAR 的使用手册中,看到 --stack_protection 编译选项,从该编译选项的的……
简介: 按键检测在嵌入式开发中经常会被使用,在一些独立按键比较少的情况下时要处理多个按键事件的话经常会通过单击按键/双击按键 及……
1.简介 贪吃蛇游戏设计中需要根据PIM580(320X240 2.0")上的按键动作来操纵蛇的位置移动,我们可以使用P……