本案例展示了EDFA中的两种离子-离子相互作用效应:1. 均匀上转换(HUC)2. 非均匀离子对浓度淬灭(PIQ)离子-离子相互作用效应涉及稀土离子之间的能量转移问题。当稀有离子的……
摘要在增强现实和混合现实应用(AR/MR)领域的波导器件的设计过程中,准确计算可实现的光学性能是其主要任务之一。除了空间和角度均匀性外,一个非常重要的量是调制传递函数(MTF),它……
摘要 空间扩展光源在实际中经常出现。 可以使用Tervo等人[J. Opt. Soc. Am. A 27 (9), 2010]报道的位移基本场方法对它们进行建模。 该用例……
摘要VirtualLab Fusion可以利用光导元件在AR&MR器件领域对复杂的光导配置进行建模。局部光栅区域(所谓的区域)可以定义在光导表面的耦合和扩瞳的目的。光栅对光……
正如我们在上周的简报中所看到的,各种形状的光栅结构往往是基于光导的显示系统的重要组成部分,用于增强和混合现实应用。光栅的复杂性和它们在这些设置中通常扮演的多重角色要求对它们的行为进……
在本教程项目中,我们计算弯曲单模光纤的基本传播模式。光纤截面的几何形状与没有弯曲的例子相同。例如,核心的相对介电常数ϵcore=2.113和直径dcore=8.2μm,包层的相对介……
倾斜光栅通常用于将光耦合到光学光导中,因为它们在特定的衍射级上具有很高的效率。目前,它们经常应用于增强现实和混合现实应用中。我们……
为了输入和输出耦合光,以及将光从光源引导到预期眼盒的目的,通常使用不同种类的表面形貌甚至是全息光栅。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战……
快速物理光学软件 VirtualLab Fusion 的光导工具箱提供了一系列工具,可帮助光学工程师处理涉及增强和混合现实应用的光导设备设计过程的许多不同阶段。在我们最近的通讯中,……
在足球场电气设计中,场地照明是非常重要的组成部分,需要满足运动员比赛、观众观看比赛、应急照明的需要,对于高等级场地而言,还要满足电视转播、场内广告等的需要。 以下是由Li……