JB_06代码,多行流水灯
#include <SPI.h>
void setup() {
pinMode (8, OUTPUT); ……
流水灯,还是流水灯,多行挨行流,还可以改成蛇形流
……
JB_05代码,星光璀璨
#include <SPI.h>
byte keymap[70] = {0};
void setup() {
pin……
星光璀璨,采用数组和随机数,让键盘灯随机扇动
……
JB_04代码,简单流水灯
#include <SPI.h>
void setup() {
pinMode (8, OUTPUT); ……
老段子,让灯光动起来,简单流水效果,同样支持调光,调速,可自行发挥
……
JB_03代码,对于全透键帽太刺眼了,建议参考02调光代码改进
#include <SPI.h>
void setup() {
pinMode ……
单点亮第一步,源自141的创意,点亮WASD几个方向键,主要思路反复进行第二行和第三行的扫描
……
JB_02代码,弱光
#include <SPI.h>
void setup() {
pinMode (8, OUTPUT);
pinMo……